传奇道士各等级血量
热血传奇主号道士的空装基础血量从1级17点提升到100级1931点,40级381点、50级556点、60级764点是最常用的成长节点;以下数据只计算等级带来的基础生命,不包含装备、勋章和临时增益。1—10级依次为17、20、23、27、31、35、40、45、50、56点;11—20级为62、68、75、82、89、97、105、113、122、131点;21—30级为140、150、160、170、181、192、203、215、227、239点;31—40级为252、265、278、292、306、320、335、350、365、381点。

41—70级是道士血量逐步拉开差距的阶段,41—50级分别为397、413、430、447、464、482、500、518、537、556点;51—60级分别为575、595、615、635、656、677、698、720、742、764点;61—70级分别为787、810、833、857、881、905、930、955、980、1006点。实战中,40级前更应避免长时间站桩承受近战伤害,血量达到381点后再考虑稳定挑战持续输出型怪物;45级464点、50级556点时,单人刷怪和组队跟图的容错明显提高,但仍要根据防御、魔御和药品储备判断地图难度。

71—100级的道士基础血量依次为:71—80级1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281点;81—90级1310、1340、1370、1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589点;91—100级1622、1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860、1895、1931点。70级后提升装备时,应先查看角色面板的实际生命,再决定是否更换高道术装备;如果当前生命已经足够承受目标怪物一轮攻击,优先保留道术、准确或防御属性,若经常被连续攻击打断治疗,则应提高生命和防御。
实战判断道士能否进入高伤害地图,不能只看等级表中的裸血值,应按基础血量+装备生命+临时加成核对角色面板,并预留至少两次治疗和回城药品的空间。1—20级以安全升级为主,21—35级保持距离并利用召唤物分担伤害,36—50级可逐步参与精英怪和团队战斗,51—70级重点检查药水消耗与持续承伤能力,70级以后则根据地图怪物伤害、队伍治疗节奏和装备属性决定是否堆血。道士的血量始终低于战士,高于法师,不能用战士的承伤标准套用到道士身上。