传奇中的幻魔之力的开启介绍
幻魔之力并不是单独领取的道具,而是幻魔职业通过等级逐步解锁的变身体系;先将角色职业设为幻魔,再按等级学习对应技能即可使用。角色1级可获得腐蚀之触与心魔蚀魂,10级解锁迅疾追击和复仇施虐,25级解锁灵魂鞭挞与恶灵附身,这一阶段以远程消耗、持续掉血和击杀回复为主,适合新角色刷怪升级。角色达到40级后,幻魔之力的第一阶段正式成型,学习变身利刃、献祭和横扫,才具备近战爆发能力。
40级到54级应优先使用利刃形态,常规操作是先用迅疾追击提高攻击和移动速度,再开启变身利刃接近目标,最后根据生命值使用献祭与横扫;献祭会消耗自身生命换取更高攻击,横扫则会在生命越低时造成更高伤害,因此适合单刷精英怪、收割残血目标和短时间爆发,不适合在低血量状态下连续挑战多个高伤害敌人。55级达到后开启变身坚盾、持盾和践踏,坚盾形态会暂时提高生命上限,持盾强化防御,践踏可以眩晕周围敌人并降低其防御,组队副本、狭窄地形和需要保护队友时,应优先切换这一形态。
85级开启变身魔杖后,幻魔的定位从近战承伤转为远程控制,实战中可先使用心灵操控限制关键目标,再开启魔杖形态接恐惧和焚心;恐惧适合降低敌方攻击力并限制移动,焚心能够削弱攻速和移速,敌人移动时还会持续失血,适合竞技场、野外遭遇战以及队伍需要拉开距离的战斗。100级的群魔乱舞用于多目标压制,115级解锁堕落天使后才拥有真正的终结能力,该技能可使幻魔进入无敌状态并提高攻击力,但持续时间有限,应留给敌方关键技能结束、首领进入低血量或需要强行脱离危险的时机。
开启幻魔之力后,形态选择应按照战斗目标决定,而不是固定使用一种变身:单人刷怪优先利刃,队伍缺少前排时使用坚盾,需要控场和风筝时使用魔杖,首领收尾或短时间保命时使用堕落天使。常见错误是40级刚获得利刃就频繁使用献祭,导致生命不足后无法承受反击;55级使用坚盾后仍站在远程位置,浪费了持盾和践踏的承伤价值;85级开启魔杖后只堆伤害,却没有先施加控制;115级一见面就开启堕落天使,也容易在无敌结束后失去反制手段。掌握各形态的生效等级、技能顺序和战场职责后,幻魔才能同时发挥爆发、承伤、控制与保命能力。